Moreira, Mariana. «Fallout 3. La Narrativa De Los Videojuegos Dentro Del Marco De La Transmodernidad: “intertextualidad”, hiperficción E Hipertexto». Tenso Diagonal, no. 01 (abril 23, 2016): 131 - 141. Accedido septiembre 1, 2026. https://tensodiagonal.org/index.php/tensodiagonal/article/view/221.