Moreira, M. «Fallout 3. La Narrativa De Los Videojuegos Dentro Del Marco De La Transmodernidad: “intertextualidad”, hiperficción E Hipertexto». Tenso Diagonal, n.º 01, abril de 2016, pp. 131 -41, https://tensodiagonal.org/index.php/tensodiagonal/article/view/221.